Pelea de Guerrillas

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Pelea de Guerrillas

Mensaje por General Toshiba el Dom Nov 08, 2015 7:35 pm

Aclaración antes de comenzar a leer: Todos los movimientos que se hacen dentro de una Pelea de Guerrillas no suman experiencia. Entonces, esos 100 de vida (o menos) que gastas durante la Guerrilla, si los hubieses gastado en una batalla común, hubieses obtenido 10 puntos de experiencia. Especial para holdear.


                                         



Antes de Pelear:





  • Armamento - Antes de entrar en una guerrilla, es necesario armar a tu ciudadano. Puedes armarlo a través del inventario de la guerrilla.




Roles:






  • Precisión - Posibilidad de golpear al enemigo
  • Agilidad - Determina la distancia que puedes moverte durante un turno. La distancia basica es 200 metros.
  • Distancia del enemigo - Tu distancia de tu enemigo
  • Rango ideal - El arma tiene un máximo de chances de pegarle al enemigo cuando es disparada dentro de su rango ideal.
  • Armadura - Puedes recibir una cantidad de daño igual a el total de tu armadura antes de perder algo de vida







Condiciones de la guerrilla:



  • Las guerrillas están disponibles solamente si los puntos de dominación de la batalla están por debajo de 1400
  • Las guerrillas están disponibles después de derrotar 5 enemigos en el campo de batalla
  • Si no hay otro ciudadano buscando un enemigo, tendrás que esperar hasta que venga uno
  • Debes tener al menos 100 de vida para participar en una gueriilla.





Entrando en las peleas de guerrilla


Después de haber derrotado 5 enemigos, podrás acceder a las guerrillas al hacer clic en el botón de 'Join fight' que esta posicionado en la parte inferior derecha del campo de batalla. 



  • Después que hagas clic en el botón, empezaras a buscar rivales. Los rivales tendrán la mayor cantidad de experiencia en las guerrillas (batallas jugadas)

  • Quizá no encuentres enemigos, pero podrás seguir buscando hasta encontrar uno. 





Pelea


La pelea esta dividida en rounds. Cada jugador puede realizar una acción por round. Un round dura al menos 12 segundos.
Hay 5 acciones básicas que un jugador puede realizar en una pelea de guerrillas.


  • Disparar - Dispara con el arma equipada
  • Moverse - Acercarse o alejarse del enemigo
  • Esquivar - Disminuye la posibilidad de que el enemigo te golpee. Si tienes una granada, será usada.
  • Recargar - Cuando no tienes mas munición, el botón de Disparar se convertirá en el de Recargar.
  • Cambiar arma - Abre la lista de armas (las armas con las que estas equipado)




  • La mínima probabilidad de pegar es 8%
  • La máxima probabilidad de pegar es 90%
  • Esquivar disminuye la posibilidad del oponente en pegarte en un tercio




Resultados de la batalla



  • El primer jugador en perder toda la energía pierde




  • En caso de empate, el jugador que haya hecho mas daño gana




  • La energía que no es gastada durante la guerrilla es devuelta al total de energía de la barra verde




  • El ganador hace el 100% de la influencia que hubiese hecho con 100 de energía (Con armas Q7)



  • El ganador ademas tiene un bonus adicional acorde a la energía que el oponente perdió (100% usando armas Q7)



  • El perdedor hace el 100% de la influencia que hubiese hecho con la energía que gastó (Con armas Q7)




  • El perdedor ademas tiene un bonus adicional acorde a la energía que el oponente perdió (50% usando armas Q7)




  • Derrotando a un rival, no importa si pierdas o ganes la guerrilla , resultará con un 10% de bonus de daño adicional.




  • Los aceleradores de daño y enemigo natural son tomados en cuenta en el daño final de la guerrilla




  • Los jugadores reciben puntos de rango acorde a la cantidad de daño hecha en la barra de influencia




  • El daño hecho en una guerrilla cuenta para recompensas y es adherido para el daño hecho en las batallas




  • El ganador de la guerrilla recibe un objeto como recompensa. El objeto, sin embargo, no será uno de los especiales que son comprados con GOLD.





Estadísticas


Puedes ver las estadísticas de la guerrilla accediendo al perfil del ciudadano
La información dada es el total de guerrillas perdidas y ganadas que el ciudadano ha tenido.



La cantidad de guerrillas que el ciudadano ha ganado

La cantidad de guerrillas que el ciudadano ha perdido


Armas de la guerrilla





Granadas de la guerrilla





Armadura de la guerrilla


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